Curriculum
2026 Curriculum Download
| Year | Semester | Course Type | Course | Credit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 전필 | 컴퓨터 시스템 개론(Introduction to Computer Systems) | 3-3-0 |
| 2 | 1 | 전필 |
자료구조(Data Structures) 컴퓨터구조(Computer Architecture) |
3-3-0 3-3-0 |
| 전선 |
객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming) 이산수학(Discrete Mathematics) 웹프로그래밍(Web Programming) |
3-3-0 3-3-0 3-3-0 |
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| 1 | 전필 | 알고리즘(Algorithms) | 3-3-0 | |
| 전선 |
프로그래밍언어론(Principles of Programming Language) 선형대수학(Linear Algebra) 정보 기술 시스템(Information Technology Systems) 데이터베이스시스템(Database Systems) 컴퓨터그래픽스(Computer Graphics) |
3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 |
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| 3 | 1 | 전필 |
운영체제(Operating Systems) 객체지향설계(Object-Oriented Design) |
3-3-0 3-3-0 |
| 전선 |
데이터베이스시스템설계(Database System Design) 컴퓨터네트워크(Computer Networks) 확률및통계(Probability and Statistics) 융합소프트웨어응용 및 실습Ⅰ (Convergence Software Applications and Practice I) |
3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 |
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| 2 | 전필 |
소프트웨어공학(Software Engineering) 인공지능(Artificial Intelligence) |
3-3-0 3-3-0 |
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| 전선 |
정보보안(Information Security) 게임프로그래밍(Game Programming) 인공지능 도구활용 코딩(Coding with Artificial Intelligence Tools) 융합소프트웨어응용 및 실습Ⅱ (Convergence Software Applications and Practice II) |
3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 |
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| 4 | 1 | 전필 | 캡스톤디자인Ⅰ(Capstone DesignⅠ) 융합소프트웨어 세미나(Convergence Software Seminar) |
3-2-2 3-3-0 |
| 전선 |
기계학습(Machine Learning) 컴퓨터비전(Computer Vision) |
3-3-0 3-3-0 |
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| 2 | 전필 | 캡스톤디자인Ⅱ(Capstone Design II) | 3-2-2 | |
| 전선 |
자연언어처리(NLP) 빅데이터처리및분석(Big Data Processing and Analysis) 딥러닝(Deep Learning) 클라우드컴퓨팅(Cloud Computing) |
3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 |
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|
전공
필수11과목33학점
선택22과목66학점 계33과목99학점 |
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Standard Curriculum Model
| Year/Semester | 1st Semester | 2nd Semester | Remarks |
|---|---|---|---|
| 1 |
Action English : 3-4-0 한국 대중문화의 이해 : 3-3-0 외국어로서의 한국어 : 3-3-0 기초 한국어 회화 : 3-3-0 기초컴퓨터프로그래밍 : 3-2-2 글쓰기와 발표 : 3-3-0 |
*컴퓨터 시스템 개론 : 3-3-0 외국어로서의 한국어Ⅱ : 3-3-0 영어읽기와 토론: 3-2-2 현대 한국사회의 이해 : 3-3-0 응용컴퓨터프로그래밍 : 3-2-2 차이와 비판적 사고 : 3-3-0 |
전공필수 3 개신기초교양 18 일반교양 6 확대교양 9 합계 36학점 |
| 2 |
*자료구조: 3-3-0 *컴퓨터구조: 3-3-0 객체지향 프로그래밍 : 3-3-0 텍스트로 배우는 서양사 : 3-3-0 말과 글로 만나는 자연과학 : 3-3-0 수학Ⅰ: 3-3-0 |
*알고리즘 : 3-3-0 선형대수학 : 3-3-0 정보 기술 시스템 : 3-3-0 데이터베이스시스템: 3-3-0 집중 TOPIKⅡ: 3-3-0 수학Ⅱ: 3-3-0 |
전공필수 9 전공선택 12 일반교양 6 확대교양 3 자연이공계기초과학 6 합계 36학점 |
| 3 |
*운영체제: 3-3-0 *객체지향설계 : 3-3-0 데이터베이스시스템설계 : 3-3-0 컴퓨터네트워크: 3-3-0 확률및통계 : 3-3-0 융합소프트웨어응용 및 실습Ⅰ : 3-2-2 |
*소프트웨어공학: 3-3-0 *인공지능: 3-3-0 정보보안: 3-2-2 게임프로그래밍: 3-3-0 인공지능 도구활용 코딩: 3-3-0 융합소프트웨어응용 및 실습Ⅱ : 3-2-2 |
전공필수 12 전공선택 24 합계 36학점 |
| 4 |
*캡스톤디자인Ⅰ : 3-2-2 *융합소프트웨어 세미나 : 3-3-0 기계학습: 3-3-0 컴퓨터비전 : 3-3-0 |
*캡스톤디자인Ⅱ : 3-2-2 자연언어처리 : 3-3-0 빅데이터처리및분석 : 3-3-0 딥러닝 : 3-3-0 |
전공필수 9 개신기초교양 15 합계 24학점 |
* : 부전공 필수 교과목
Update 2026-04-03
